花里胡哨。
以前游戏可没有那么多东西。
排位结束,就直接开始排位结算。
现在是越来越帅了,效率上反而慢了。
像是听到方义的心声般,系统音在下一秒,立刻响起。
“本场排位赛结算完毕,请玩家自行查看。”
“副本二级词条:武侠,灵异,熟练度增加!”
武侠lv1,灵异lv1,两个字体图标冒出来。
下面一行代表熟练度的横条,开始增加数值。
大约加了三分之一左右,同步停下。
熟练度的获取,并不是固定的。
和副本的探索度,挖掘度,以及副本表现,团队胜利,都有一定的关联。
正常的话,估计有个十分之一就不错了,方义这场表现可谓非常出色,所以才提升这么多。
一开始的话,熟练度的提升速度还是可以的,后面才会变得越来越慢。
“获得【团队建设分】基础值,加成参数:击杀x3,副本强度,排位段位,最终得分:十点。”
“获得【团队贡献分】基础值,加成参数:击杀x3,副本强度,排位段位,最终得分:十点。”
团队的分值,一般需要整个团队共同协作,得分才会高。
像方义这样一个人的团队,一般情况都是一场副本都是一分两分左右。
所以对这个得分,方义还是比较满意的。
应该五个人做的事情,他一个人最多也就只能做到这种程度了。
等中二少年小文入团,分数应该能快一点积累起来。
“胜点:副本胜点基础值(5),加成参数:队长存活(低),双杀(低),三杀(中),团灭(低)。总计:15点。”