“系统提示:恭喜您,【假死】提升到二级!”
“升级预览:随时间自动模拟出尸体【骨头腐蚀】效果,不可逆(红色)。”
“升级价格:一千积分,二胜点。”
……不可逆?!
那不是说身体真的和尸体一样会出现逐渐腐蚀化的后果?
这有点双面刃了……不过想要骗过敌人,必须先骗过自己,有时候也必须对自己狠一点。
想了想,方义做出了决定。
升级!
“系统提示:恭喜您,【假死】提升到三级!”
“升级预览:随时间自动模拟出尸体【蛆虫共生】效果。”
“升级价格:一千积分,三胜点。”
升级!
“系统提示:恭喜您,【假死】提升到四级!”
“升级预览:延长假死持续时间,增加一次副本使用机会(22)。”
“升级价格:一千积分,四胜点。”
五级锐变啊。
升级!
四千积分,十胜点,带来了更为真实的假死效果,五级的假死!
没有对比就没有伤害。
和眼观六路比起来,假死无论是对资源的需求,还是技能升级后的效果,都远比眼观六路好得多。
个人积分:8000。
胜点:45。
几个技能升级下来,积分和胜点也被消耗的七七八八。
继续浏览剩下的技能升级预览情况。
莲花歩作为和《基元功》同时期的技能,同样壹基金跟不上角色成长的速度。
档次明显了点,不过暂时没有适合的替换技能,升级预览的增幅效果也不怎么样,所以只是暂时放着。
在上一场副本里,方义几乎没使用过《莲花歩》。
仅凭幽气加持,简单粗暴的运用方式,就已经超过运转莲花歩后的增幅速度。
真要用莲花歩,反而弄巧成拙,降低本身的速度。
幽鬼化身,是这次来【技能大厅】的重头。
之所以留这么多积分和胜点,主要也是来看看幽鬼化身的后续升级情况。
“技能名称:幽鬼化身。”
“技能等级:1级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:化身幽鬼,特效【幽行】。”
“升级预览:略微增加阴性体质特征,略微提高吸收幽鬼蕴气的速度。”
“升级价格:三千积分,十五胜点。”
“技能备注:他,是个阴人!”
以幽鬼化身这种档次的技能而言,升级价格并不算贵。
只是提升的东西有点朴实,算是一点小加强而已。
怎么说也是完成橙色主线任务得到的奖励,潜力可以预期,所以方义思考了下,最终选择了升级。
“系统提示:恭喜您,【幽鬼化身】提升到二级!”
将幽鬼化身提升到二级,方义只剩下五千的个人积分和三十的胜点。
本打算就此收手,将这些资源留做备用,但是当【幽鬼化身】的下一级预览映入眼眸时,方义顿时又迈不开脚了。
“升级预览:略微增加阴性体质特征,略微提高吸收幽鬼蕴气的速度,增加特效【无障】。”
“升级价格:四千积分,三十胜点。”
居然……三级就增加新特效!
价格上,又刚好处于能够接受的点……
升级,必须升级!
什么留点小钱留作备用,不存在的!
赢了会所嫩模,输了下海干活!
莽就完事了。
“系统提示:恭喜您,【幽鬼化身】提升到三级!”
个人积分:1000。
胜点:0。
技能升级完毕,方义先是看了眼【幽鬼化身】的下一级预览。
结果又重新变回了朴实无华的升级效果,让人没有什么欲望。
“升级预览:略微增加阴性体质特征,略微提高吸收幽鬼蕴气的速度。”
现在幽鬼化身是三级,下一级是四级,再下一级是五级。
方义估计五级的时候,会有个小质变……也有可能三级提前爆发了个特效,质变的效果直接推延到后面去了。
反正四级暂时是升不起了,三级的幽鬼化身已经够用了。
方义感觉将【幽鬼化身】继续升级下去,自己的体质基本上就定性了。
阴性体质的特征会越来越明显,如果不找些隐匿伪装类的技能做配合,或者以阳性技能中和,估计在副本里会很容易暴露身份。
两者选择上,隐匿伪装类技能是最好的,阳性技能进行中和的话,很大概率会让【幽鬼化身】的技能效果降低,互相克制,影响发挥。
不过这都是以后才需要面对的问题,现在的话,阴性体质应该还不会那么